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Unreal 服务器
6天前CN2资讯
UE4基本的设置服务器相关APIAActor的网络设置Replicates是代表了Actor是否具备网络连接的功能(是否与服务器连接在一起,有网络连接才能进行“同步”和“广播")C++代码就是bReplicates = true;UActorComponent的网络设置Component Repli...