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我的世界皮肤文件java

1天前CN2资讯


ServerSync在服务器和客户端运行时会生成不同的配置文件,配置文件均存放在config/serversync文件夹中。(3.7.0及以上版本配置文件位于根目录,文件格式由cfg改为json)

3.7.0以上版本配置文件有较大改动,本教程第一部分以3.6.0的配置文件为例,3.7.0基本配置类似。第二部分以4.1.0版本为例。

第一部分:3.6.0版本及以下Clientmods设置(用于方便推送R键整理、小地图等客户端专用mod)

调整serversync-server配置文件中的项目 B:PUSH_CLIENT_MODS=false,改为true。启动一次SS服务器端然后关闭,会在服务器根目录自动建立clientmods文件夹。

将R键整理此类的mod放进clientmods文件夹中。

在客户端调整serversync-client配置文件中的REFUSE_CLIENT_MODS为false。

这样就可以保证客户端的专用mod不会被删除了。serversync-client.(客户端配置文件)

# Configuration file general { # # Set this to true to refuse client mods pushed by the server, [default: false] B:REFUSE_CLIENT_MODS=false //拒绝服务器发送的客户端mod。true:拒绝,false:接受。 } serverconnection { # # The IP address of the server [default: 127.0.0.1] S:SERVER_IP=127.0.0.1 //服务器IP # # The port that your server will be serving on [range: 1 ~ 49151, default: 38067] I:SERVER_PORT=38067 //同步服务器访问端口。请设置端口号为1~49151,超过这个范围会导致ServerSync无法正确保存相应信息!!影响自动化执行。 } rules { # # These files are ignored by serversync, add your client mods here to stop serversync deleting them. S:FILE_IGNORE_LIST } **/serversync-*.jar **/serversync-*.cfg > } misc { # # Your locale string S:LOCALE=zh_CN //本地语言设置 } }serversync-server.(服务器端配置文件) # Configuration file general { # # set true to push client side mods from clientmods directory, set on server [default: false] B:PUSH_CLIENT_MODS=false //推送客户端mod。true:推送,false:不推送 # # The type of sync being used, tweak this if you want different network performance # # NOT CURRENTLY IMPLEMENTED I:SYNC_MODE=0 //同步使用的网络模式(不建议修改),未开发完成。 } serverconnection { # # The port that your server will be serving on [range: 1 ~ 49151, default: 38067] I:SERVER_PORT=38067 //同步服务器访问端口。请设置端口号为1~49151,超过这个范围会导致ServerSync无法正确保存相应信息!! } rules { # # These configs are included, by default configs are not synced S:CONFIG_INCLUDE_LIST > # # These directories are included, by default mods and configs are included S:DIRECTORY_INCLUDE_LIST mods > # # These files are ignored by serversync, list auto updates with mods added to the clientmods directory S:FILE_IGNORE_LIST **/serversync-*.jar **/serversync-*.cfg //这两行执行的操作:拒绝发送所有文件夹下的带有serversync-名称的jar和cfg文件 > } misc { # # Your locale string S:LOCALE=zh_CN //本地语言设置 }

添加文件忽略规则(具体忽略规则模式)

应用场景:使用sponge开服时,需要把插件放进mods文件夹内,推送更新时,不需要推送插件。

其他需要忽略文件的时候。

编辑服务器的serversync-server.cfg里面的

【 S:FILE_IGNORE_LIST < **/serversync-*.jar **/serversync-*.cfg > 】

字段,添加mods/完整文件名称。

举例:mods/luckperms.jar

其他文件忽略规则(根据自己的需要去修改里面的内容,但必须保证写法正确):

基本规则写法释义

mods/1.12.2/**忽略mods文件夹下的1.12.2文件夹以及里面的全部文件

**/xxxxxx忽略所有目录下的xxxxx文件(完整的文件名称)

mods/ic-*.jar忽略mods文件夹里的ic-*.jar类别的文件;比如ic-1.0.jar

**/*.disabled忽略任意目录下以".disabled"结尾的文件

**/*tweak*忽略任意目录下文件名包含“tweak”的文件

第二部分:4.0.0及以上版本

ServerSync 4.1.0版本的配置文件

-服务器端-

配置如下(注意,json文件不建议添加注释,请删除//及其后内容后使用)

{ "general": { "push_client_mods": false, //是否推送客户端专属mod,注意,开启后新建的文件夹clientmods不需要包含在被同步的列表中 "sync_mode": 2 //同步模式(1:在线比对,速度较慢;2:使用FileList,速度极快),不建议修改。3.6.0版本默认为1,3.7.0-alpha2版本以后默认为2. }, "connection": { "port": 38067, //监听的端口,不可与MC服务器重叠 "buffer": 65536 //新高级功能,暂时不建议更改(据作者表述,数值越大传输越快,越占用上传带宽) }, "rules": { "directories": [ { "path": "mods", "mode": "mirror" } //此处为需要同步的目录的同步规则,有mirror(镜像)与push(推送)两种模式,mirror模式下,不可以存在多余的文件,push模式下,允许多余的文件。两种模式均会更新同名文件至相同,注意添加时需要在每个“}”后添加一个逗号,最后一个“}”后不允许存在逗号。所有符号均为英文。在默认情况下为push模式,下面会提到。 ], "files": { "include": [ "mods/**" //此处为需要同步的文件,通配符参照3.7.0版本末尾。例如:**就是指所有文件,mods/**即为mods文件夹中的所有文件。此处包含的文件即使没有在上面的directories中定义,也会默认以push模式推送给客户端。规则中定义了但此处不包含,也不会推送给客户端。建议规范书写,规则与文件/目录对应。添加时需要在每个“"”后添加一个逗号,最后一个“"”后不允许存在逗号。 ], "ignore": [ "**/serversync-*.jar", "**/serversync-*.cfg" //此处为需要忽略的文件。注意若一个文件被忽略,会视为此文件不存在,也就是在mirror模式下,会删除客户端的文件。添加时注意json语言规则(同上) ], "redirect": [ //此处为重定向,如何添加未知。但是机制可以解释一下:在允许推送clientmod的情况下,clientmods文件夹下的内容会被重定向至mods中,视为mods下的文件,遵守mods文件夹的规则 ] } }, "misc": { "locale": "zh_CN" //语言设置 } } ServerSync 4.1.0版本的配置文件 -客户机端- { "general": { "refuse_client_mods": false, //是否拒绝接受推送的客户端专属mod。若服务器处于push规则,可以拒绝再自行添加,但是在mirror下,纯属给自己找麻烦,因为会强行删去不符合的mod,还会导致不更新服主推送的新辅助mod然而亲测无效,已提交github,期待下版本修复 "sync_mode": 2 //未找到有什么作用 }, "connection": { "address": "127.0.0.1", //服主提供的地址 "port": 38067, //服主提供的端口 "buffer": 65536 //取与服务器最大值决定传输速度 }, "rules": { "files": { "ignore": [ "**/serversync-*.jar", "**/serversync-*.cfg", //此处为需要忽略的文件。(这里可以添加mod并使mirror模式无效,作弊漏洞+1) ] } }, "misc": { "locale": "zh_CN", //语言 "theme": "BLUE_YELLOW" //更新器皮肤 } }

关于自动运行配置,可以看作思竹(添加4.1.0版本者)的短评。Bug较多故暂时不添加,已提交github,期待下版本修复。

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