JS事件代理
事件代理
事件代理,就是把一个元素响应事件(click、keydown......)的函数委托到另一个元素
事件都会经过三个阶段: 捕获阶段 -> 目标阶段 -> 冒泡阶段,而事件委托就是在冒泡阶段完成
事件委托,会把一个或者一组元素的事件委托到它的父层或者更外层元素上,真正绑定事件的是外层元素,而不是目标元素
当事件响应到目标元素上时,会通过事件冒泡机制从而触发它的外层元素的绑定事件上,然后在外层元素上去执行函数
应用
如果我们有一个列表,列表之中有大量的列表项,我们需要在点击列表项的时候响应一个事件
<ul id="list"> <li>item 1</li> <li>item 2</li> ...... <li>item n</li> </ul>如果给每个列表项一一都绑定一个函数,那对于内存消耗是非常大的
// 获取目标元素 const lis = document.getElementsByTagName("li") // 循环遍历绑定事件 for (let i = 0; i < lis.length; i++) { lis[i].onclick = function(e){ console.log(e.target.innerHTML) } }这时候就可以事件委托,把点击事件绑定在父级元素ul上面,然后执行事件的时候再去匹配目标元素
// 给父层元素绑定事件 document.getElementById('list').addEventListener('click', function (e) { // 兼容性处理 var event = e || window.event; var target = event.target || event.srcElement; // 判断是否匹配目标元素 if (target.nodeName.toLocaleLowerCase === 'li') { console.log('the content is: ', target.innerHTML); } });还有一种场景是上述列表项并不多,我们给每个列表项都绑定了事件
但是如果用户能够随时动态的增加或者去除列表项元素,那么在每一次改变的时候都需要重新给新增的元素绑定事件,给即将删去的元素解绑事件
如果用了事件委托就没有这种麻烦了,因为事件是绑定在父层的,和目标元素的增减是没有关系的,执行到目标元素是在真正响应执行事件函数的过程中去匹配的
举个例子:在下面html结构中,点击input可以动态添加元素
<input type="button" name="" id="btn" value="添加" /> <ul id="ul1"> <li>item 1</li> <li>item 2</li> <li>item 3</li> <li>item 4</li> </ul>使用事件委托
const oBtn = document.getElementById("btn"); const oUl = document.getElementById("ul1"); const num = 4; //事件委托,添加的子元素也有事件 oUl.onclick = function (ev) { ev = ev || window.event; const target = ev.target || ev.srcElement; if (target.nodeName.toLowerCase() == 'li') { console.log('the content is: ', target.innerHTML); } }; //添加新节点 oBtn.onclick = function () { num++; const oLi = document.createElement('li'); oLi.innerHTML = `item ${num}`; oUl.appendChild(oLi); };可以看到,使用事件委托,可以减少很多重复工作的
优点
事件委托的优点:
- 减少整个页面所需的内存,提升整体性能
- 动态绑定,减少重复工作
局限性
使用事件委托存在局限性:
- focus、blur这些事件没有事件冒泡机制,所以无法进行委托绑定事件
- mousemove、mouseout这样的事件,虽然有事件冒泡,但是只能不断通过位置去计算定位,对性能消耗高,因此也是不适合于事件委托的
如果把所有事件都用事件代理,可能会出现事件误判,即本不该被触发的事件被绑定上了事件
结语
本文到此结束,谢谢大家的观看!
如有问题,欢迎各位指正!