Android netty服务器 netty服务器搭建
一、Netty服务器搭建步骤
- 1) 构建一对主从线程池
- 2) 为服务器设置channel
- 3) 设置处理从线程池得助手类初始化起
- 4) 监听启动和关闭服务器
设置Channel初始化器
每一个Channel都是由多个handler共同组成的管道(pipeline),每个管道都类似于一个小助手,需要程序员初始化时自动设置,一个管道可以理解为一个大的拦截器,而里面的handler可以理解为一个小的拦截器。
1. 定义服务启动类
package org.wdzl; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; /* 实现客户端发送请求,服务器给与响应 hello netty */ //每次客户端和服务器端连接后都会产生一个Channel对象 public class HelloNettyServer { public static void main(String[] args) throws Exception { //创建一组线程池组 //主线程池: 用于接收客户端的请求链接,不做任务处理 EventLoopGroup group1 = new NioEventLoopGroup(); //从线程池: 主线程组会把任务交给它,让其做任务 EventLoopGroup group2 = new NioEventLoopGroup(); try{ //创建服务器启动类 ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(group1, group2) //设置主从线程池 .channel(NioServerSocketChannel.class) //设置nio双向通道 .childHandler(new HelloNettyServerInitializer()); //添加子处理器,用于处理从线程池交过来的任务 //启动服务,并且设置端口号,同时启动的方式为同步 ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8888).sync(); //监听关闭的channel,设置为同步方式 channelFuture.channel().closeFuture().sync(); }finally { group1.shutdownGracefully(); //优雅得进行关闭 group2.shutdownGracefully(); } } }2. 定义服务器启动初始化类
package org.wdzl; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelPipeline; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec; /* 初始化器,channel注册之后会执行里面的相应的初始化方法 */ public class HelloNettyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> { @Override protected void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception { //通过SocketChannel去获取对应的管道 ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline(); //通过管道添加handler //new HttpServerCodec()是由netty自己提供的助手类,可以理解为拦截器 //当请求到服务器,我们需要解码,响应到客户端需要做编码 pipeline.addLast("HttpServerCodec", new HttpServerCodec()); //添加自定义助手类,给客户端浏览器渲染hello netty~ pipeline.addLast("CunstomHandler", new CustomHandler()); } }3. 自定义Handler
package org.wdzl; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.handler.codec.http.*; import io.netty.util.CharsetUtil; /** * 自定义助手类 */ public class CustomHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception { //获取channel Channel channel = ctx.channel(); //需要先判断是否是HttpRequest 不然服务器端就会报错 if(msg instanceof HttpRequest){ //在控制台打印远程地址 System.out.println(channel.remoteAddress()); //定义向客户端发送的数据内容 ByteBuf content = Unpooled.copiedBuffer("Hello netty~", CharsetUtil.UTF_8); //构建http response(设置版本号以及状态码) FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_0, HttpResponseStatus.OK, content); //为响应增加数据类型和长度 response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "text/plain"); response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, content.readableBytes()); //把响应渲染到html客户端页面上 ctx.writeAndFlush(response); } } @Override public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{ System.out.println("channel 注册"); } @Override public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{ System.out.println("channel 移除"); } @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{ System.out.println("channel 活跃"); } @Override public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{ System.out.println("channel不活跃"); } @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{ System.out.println("助手类添加"); } @Override public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{ System.out.println("助手类移除"); } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{ System.out.println("channel 读取完毕"); } @Override public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception{ System.out.println("用户事件触发"); } @Override public void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{ System.out.println("channel 可写更改"); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception{ System.out.println("捕获到异常"); } }